koran yang bisa bergerak

WOW ! Ada koran yang gambarnya bisa bergerak lhooo !! #takjub

Perkembangan teknologi informasi terbaru kali ini luar biasa. Sekelompok ilmuwan teknologi informasi di Industrial Technology Research Institute (ITRI) telah menemukan layar monitor setipis kertas. Layar monitor ini juga bisa ditekuk dan digulung seperti layaknya kertas biasa tanpa rusak sedikitpun. Sehingga hasil teknologi komputer ini mampu disatukan dengan kertas koran untuk menampilkan gambar bergerak bak poster hidup di film Harry Potter. Layar monitor tipis ini dinamai FlexUPD.
Perkembangan teknologi informasi terbaruBukan hanya itu, kelak teknologi terbaru ini juga diharapkan dapat mengurangi berat dan ukuran e-reader dan tablet PC. Layar tipis ini diklaim dapat diintegrasikan dengan beberapa teknologi layar monitor terkini seperti LCD, LED, bahkan OLEDs (organic light-emitting diodes).
Teknologi terbaru temuan ITRI ini telah menerima medali emas dalam Wall Street Journal’s 10th annual Tech Innovation Awards 2010. ITRI memang dikenal sebagai tim ilmuwan teknologi informasi yang terbaik, tahun lalu mereka juga memenangkan Innovation Award untuk penemuan FleXpeaker, loudspeaker setipis kertas. Hak paten FlexUPD sekarang dipegang oleh AU Optronics Corporation of Taiwan yang juga penyandang dana ITRI.
Perkembangan teknologi informasi terbaru - Koran Gambar bergerakJika dilihat dari ketebalannya yang sangat tipis dan ditambah dengan teknik layout dan percetakan terbaru, maka akan sangat mungkin bagi FlexUPD untuk ‘ditempelkan’ ke kertas koran untuk menampilkan gambar hidup maupun film yang berhubungan dengan berita yang tengah disajikan dalam koran tersebut. Hal ini tentunya sebuah langkah besar bagi teknologi komunikasi. Struktur elektronik FlexUPD memang sangat canggih. Anatomi layar monitor tertipis di dunia ini terdiri dari lapisan-lapisan mikro film transistors yang dilekatkan pada selembar materi fleksibel. Sehingga layar monitor ini tidak kaku dan dapat memiliki tingkat fleksib ilitas seperti kertas.
Ide pengembangan FlexUPD itu sendiri lahir dari hal yang sepele, yaitu ketika salah seorang ilmuwan ITRI melihat seorang koki yang sedang membuat pancake tipis dan melempar-lemparkannya dengan wajan. Sekarang yang menjadi tantangan bagi mereka adalah bagaimana membuat hasil teknologi terbaru ini dapat diproduksi secara massal dan murah bagi masyarakat. Kapankah FlexUPD dapat diterapkan secara nyata, seperti untuk bermain game misalnya? kita tunggu saja perkembangan teknologi informasi terbaru berikutnya
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

lat3.java

import java.io.* ;
class loop4{
public static void main(String Arg[]) throws IOException {

    int pil, l, s, r, p ;
    double ls, vol ;

    String str ;
    BufferedReader Get=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ;

    do{

    System.out.println(“Menu Utama”) ;
    System.out.println(“1. Hitung Volume Kubus”) ;
    System.out.println(“2. Hitung Luas”) ;
    System.out.println(“3. Hitung LUas Lingkaran”) ;
    System.out.println(“4. Keluar Program”) ;
    System.out.print(“Pilihan Anda : “) ; str = Get.readLine() ;
    pil = Integer.parseInt(str) ;
    switch(pil){
    if (pil==1) {
    System.out.println(“Menghitung Volume Kubus”) ;
    System.out.print(“Sisi : “) ; str = Get.readLine() ;
    s = Integer.parseInt(str) ;
    vol = s * s * s ;
    System.out.println(“Volume Kubus : ” + vol) ;
    break ;

    }elseif (pil==2){
    System.out.println(“Menghitung Luas Persegi Panjang”) ;
    System.out.print(“Lebar   : “) ; str = Get.readLine() ;
    l = Integer.parseInt(str) ;
    System.out.print(“Panjang : “) ; str = Get.readLine() ;
    p = Integer.parseInt(str) ;

    ls = p * l ;
    System.out.println(“Luas Persegi Panjang : ” + ls) ;
    break ;

    }elseif(pil==3){
    System.out.println(“Menghitung Luas Lingkaran”) ;
    System.out.print(“Jari Jari   : “) ; str = Get.readLine() ;
    r = Integer.parseInt(str) ;
    ls = 3.14 * r * r ;
    System.out.print(“Luas Lingkaran : ” + ls) ;
    break ;
    }
    str = Get.readLine() ;

    } while( pil != 4) ;

}
}

                       
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

lat2.java

 mempelajari perintah perulangan do{ }while menggunakan bahasa Java.

Berikut programmnya.

Nama program loop2.java

class loop2{
public static void main(String Arg[]) {

    for (int i=1 ; i<=11; i++){
   
    System.out.println(i) ;
    }

}
}
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

lat 1.java

Pada bahasa Java switch() penerapannya sama dengan bahasa PHP dan C/C++.

Syntax switch() :
switch(ekpresi) {
case nilai1  :
pernyataan1 ;
break ;

case nilai2  :
pernyataan2 ;
break ;

case nilai3  :
pernyataan3 ;
break ;

default :
pernyataan4 ;
}

Berikut merupakan contoh program untuk mencari total gaji pegawai. Program yang di buat merupakan gubahan dari program if() jamak sebelumnya.

Nama File lat7.java

import java.io.* ;
public class lat7{

    public static void main(String Arg[]) throws IOException{
    String str ; String NIP ; String Nama ;String jbt ;
    double gaji=0 ; double pajak =0 ; double total=0 ;
    int Kdj ;
    BufferedReader Get=new BufferedReader(new
    InputStreamReader(System.in)) ;

    System.out.print(“NIP         : “)  ; NIP = Get.readLine() ;
    System.out.print(“Nama     : “)  ; Nama = Get.readLine() ;
    System.out.print(“Kode      : “)  ; str = Get.readLine() ;
    Kdj = Integer.parseInt(str) ;

    switch(Kdj) {
    case 1 : jbt = “Direktur”  ; gaji = 5000000 ;
    break ;
    case 2 : jbt = “Wakil Direktur” ;gaji = 4000000;
    break ;
    case 3 : jbt = “Bendahara”  ; gaji = 3000000 ;
    break ;
    case 4 : jbt = “Staf”  ; gaji = 2000000 ;
    break ;
    default :
    jbt = “”  ; gaji = 0 ;
    }

    pajak = 0.1 * gaji ;
    total = gaji-pajak ;

    System.out.println(“Jabatan   : ” + jbt )  ;
    System.out.println(“Gaji      : ” + gaji)  ;
    System.out.println(“Pajak     : ” + pajak )  ;
    System.out.println(“Total     : ” + total )  ;
    }

}
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

latihan6 .java

Nama File lat6.java

import java.io.* ;
public class lat6{

    public static void main(String Arg[]) throws IOException{
    String str ; String NIP ; String Nama ;String jbt ;
    double gaji=0 ; double pajak =0 ; double total=0 ;
    int Kdj ;
    BufferedReader Get=new BufferedReader(new  InputStreamReader(System.in)) ;
    System.out.print(“NIP        : “)  ; NIP = Get.readLine() ;
    System.out.print(“Nama    : “)  ; Nama = Get.readLine() ;
    System.out.print(“Kode     : “)  ; str = Get.readLine() ;
    Kdj = Integer.parseInt(str) ;

    if (Kdj==1) {
    jbt = “Direktur”  ; gaji = 5000000 ;
    } else if (Kdj==2) {
    jbt = “Wakil Direktur”  ; gaji = 4000000 ;
    } else if (Kdj==3) {
    jbt = “Bendahara”  ; gaji = 3000000 ;
    } else if (Kdj==4) {
    jbt = “Staf”  ; gaji = 2000000 ;
    } else {
    jbt = “”  ; gaji = 0 ;
    }

    pajak = 0.1 * gaji ;
    total = gaji-pajak ;
    System.out.println(“Jabatan   : ” + jbt )  ;
    System.out.println(“Gaji      : ” + gaji)  ;
    System.out.println(“Pajak     : ” + pajak )  ;
    System.out.println(“Total     : ” + total )  ;
    }

}
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
1. Bahasa Pemrograman HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan.
Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

2. Bahasa Pemrograman PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

3. Bahasa Pemrograman ASP
ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis.
ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft.
ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

4. Bahasa Pemrograman XML
Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data.
XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja.
XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

5. Bahasa Pemrograman WML
WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge).
WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless.
WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

6. Bahasa Pemrograman PERL
Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

7. Bahasa Pemrograman CFM
Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio.
Syntax coldfusion berbasis html.

8. Bahasa Pemrograman Javascript
Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.
JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.
Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

9. Bahasa Pemrograman CSS
Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.
Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML.
Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL.
Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

RUMUS C++


Rumus C++
//Program Pertama
#include
int main()
{
cout<<"Hello World"<
return 0:
}//Akhir Progam



18 04 2010
Rumus Persegi
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
main()
{
int s,l;
cout<<”Diketahui: Sisi=”;cin>>s;
cout<<”Diketahui: Sisi=”;cin>>s;
cout<<”Ditanya  : Luas=..?”<<endl;
cout<<”s=”<<s<<”cm”<<endl;
cout<<”s=”<<s<<”cm”<<endl;
cout<<”L=..?”<<endl;
l=(s*s);
cout<<”Nilai L=(s*s)=”<<l<<”cm”;
getch();
}
« “Ketika Aku”Cara Gampang Membuat Blog di WordPress
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

TIPS BAHASA PEMEROGRAMAN


Tips Cepat Menguasai Bahasa Pemrograman
Tahukah anda bahwa mempelajari bahasa pemrograman itu tidak sesulit yang dibayangkan? Ya, pemrograman merupakan sesuatu yang sangat menantang untuk dipelajari. Ada metode cepat menguasai bahasa pemrograman, yaitu :
  1. Pertama kali dan yang terpenting adalah Anda harus KONSENTRASI. Loh, kok konsentrasi? ya, anda harus konsentrasi pada tujuan anda dalam mempelajari program. Apa sih program? Untuk apa sih saya membuat program? Itu adalah pertanyaan yang harus anda cari jawabannya. Tapi ada 2 buah hal pokok jawaban dari pertanyaan ini. Anda harus memberikan jawaban dengan mencari literatur di internet sebagai bahan bakar dan anda harus meresapi arti dari program kedalam otak anda. Itu saja. Itulah langkah terbaik sebelum anda memegang buku, menarik keyboard dan mulai mengetikkan kode program kedalam komputer anda.
  2. Sebenarnya, dalam bahasa apapun yang ingin anda kuasai, percayalah, pasti ada hal terpenting dari hal penting dalam bahasa itu. Hal terpenting itulah yang harus anda garis bawahi, itulah yang harus anda pelajari. Dan setelah anda mengetahui hal terpenting itu maka carilah buku yang menjelaskan tuntas tentang itu.
  3. Apa sih “hal terpenting” dalam bahasa pemrograman itu? Jawabnya: anda harus mempelajari Struktur Bahasa, Sintak Dasar (cara pengetikan bahasa program), Tipe Data, dan Cara Membuat Prosedur / Fungsi. Sedikit bukan?
  4. “Loh bagaimana dengan yang hal penting lainnya?”, jawabnya: Anda harus tahu bahwa pemrograman juga hampir sama dengan kebutuhan manusia, ada kebutuhan Primer, Sekunder dan Tersier. Nah, pada point 3 tadi adalah kebutuhan primernya. Jadi, kalau anda ingin lebih kaya pengetahuan akan bahasa pemrograman tersebut, silakan anda memperluasnya dengan kebutuhan Sekunder dan Tersier melalui literatur, tutorial dan buku yang banyak beredar.
  5. Dan terakhir adalah, PRAKTEK. Karena tidak mungkin semua yang ada dimuka bumi ini muncul dengan sendirinya, pasti ada yang membuatnya begitu juga program. Ada pepatah “tak ada kerja tak ada produk“.
  6. Produktif dan Kreatif lah dalam segala pekerjaan anda…
  7. Salam Programmer…

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

kupu-kupu

kupu-kupu ku yang lucu
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS